Для регистрации в игре попросили выбрать ник. Недолго думая, Ян настрочил – Woland. Мелькнула мысль, что иллюзия и одновременно страстное желание могущества погубило многих психотерапевтов. Ян о своем желании знал, в иллюзии старался не впадать и так изящно и балансировал на этом острие. Ну а в игре этот баланс был ему без надобности, потому и ник был выбран соответствующий.
Тем временем заставка сменилась – «Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с правилами игры. Они представляют собой контракт, от которого вы не сможете отказаться до тех пор, пока не будут выполнены условия контракта с вашей стороны. Мы отдаем себе отчет, что предлагаем вам кота в мешке, но таковы условия игры и момент неопределенности является специфическим фильтром для отбора игроков. Если вы не можете функционировать в условиях неопределенности, вам рекомендуется выйти из игры на данном этапе».
Ян засмеялся в голос, так его позабавила надпись. Ну откуда столько самонадеянности у создателей таких игрушек? Это было похоже на «письмо счастья», которое нужно отправить 75 своим друзьям, иначе тебя покинет удача, солнце скроется за небосвод, денежный поток увянет навсегда и полночный работяга больше не встанет. Можно подумать, кто-то будет контролировать, как он выполняет обязательства их контракта… А с другой стороны – это чудесная наживка, кто ж откажется проверить, что находится внутри такой загадочной игрушки.
Естественно, Ян нажал «На условия контракта заранее согласен». На экране появился текст:
Устройство мира и правила поведения героя в данной реальности
1. Игрок имеет единоличное право на создание и развитие своей судьбы. Это право никто не в силах нарушить без разрешения самого игрока (т.е. никто не может изменить вашу судьбу до тех пор, пока вы сами ему не позволите это сделать).
2. Разрешением на вмешательство сторонних лиц в судьбу игрока является эмоциональная реакция со стороны игрока на попытки вмешательства в его судьбу (другими словами, если вы ответили на совет, рекомендацию, просьбу, агрессию и т.д. – т.е. вступили во взаимодействие любого рода с другим человеком, это значит, что вы позволили ему вмешаться в развитие своей судьбы).
3. Игрок имеет право менять судьбы других игроков, если ему это будет позволено с их стороны (если они сами вступят во взаимодействие в ответ на ваши советы, рекомендации, просьбы и т.д.).
4. Игра исходит из предпосылки, что личность человека на данный момент времени разрозненна и может сравниться с множеством осколков большого ЗЕРКАЛА ЛИЧНОСТИ, собрав которые, человек становится гармоничным. В каждом из игроков, с которым вы столкнетесь здесь – есть один или несколько осколков вашей личности (если другой человек своими словами затронул ваши эмоции – значит, он является носителем вашего осколка, т.е. «отражает» одну из ваших граней). Ваша задача – увидеть их в другом человеке, а затем интегрировать в свою личность. Интеграция считается успешной, когда осколок не жмет, не колет и не мешает – т.е. когда данное качество принято и нравится его обладателю, т.е. – вам.
5. Игра считается законченной, когда игрок благополучно интегрировал в ЗЕРКАЛО ЛИЧНОСТИ все недостающие осколки. В этом случае условия контракта считаются выполненными и вы получаете свободу от необходимости играть в условиях данной реальности.
ДЛЯ АКТИВАЦИИ ИГРЫ – РАЗБЕЙТЕ ЗЕРКАЛО!
И тут произошло нечто следующее – экран монитора превратился в зеркало, в котором Ян увидел свое отражение. Но в тот момент это вовсе не показалось ему странным. Он полюбовался на свое лицо, которое всегда любил и считал довольно симпатичным. Внизу зеркала мигала надпись: «Чтобы разбить зеркало, просто прикоснитесь к нему указательным пальцем правой руки».
Ян как завороженный, ткнул пальцем в зеркало-монитор… Зеркало разбилось с характерным и довольно громким звуком, с каким бьются самые обычные зеркала. Теперь на экране кружились множество зеркальных осколков, а в душе наступил самый настоящий хаос: Ян одновременно испытывал целую лавину различных чувств, и каких сильных! Осложнялось все тем, что каждое чувство сопровождалось противоположным – удивление и равнодушие, радость и глубокая печаль, вдохновение и апатия, раздражение и удовлетворенность, тревога и покой. Какой-то эмоциональный катаклизм, разобраться с которым не представляется возможности в ближайшие сто лет.
Саднил палец. Порезался осколком, что ли?
На экране, поверх зеркальных осколков, мигала надпись:
ИГРА АКТИВИРОВАНА. ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ В ЖИЗНЬ. ЖДЕМ ВАС БУДУЩЕЙ НОЧЬЮ.
И тут Ян проснулся.


Январь 08, 2009 в 16:19
Хороший рассказ, наверно, интересная игра… но так и не поняла:
- как в эту игру попадают?
- сколько это стоит?
- на какой срок рассчитано?
- откуда берутся деньги на выплаты игрокам?
А, в остальном, Прекрасная Маркиза, всё хорошо! (Помните шутливую песенку).
Январь 08, 2009 в 19:01
Чтобы попасть в игру, нужно просто зайти на сайт – http://webvariator.com
Затем зарегистрироваться – http://webvariator.com/registration
Еще можно познакомиться с концепцией – http://webvariator.com/concept
И ознакомиться с правилами – http://webvariator.com/tutorial
Игра бесплатна для игроков и рассчитана на любой срок, пока вам интересно играть. В перспективе будут добавлены платные сервисы, которыми можно пользоваться по желанию.
Выплаты игрокам предусмотрены инвестициями.